Cartes
Cinq cartes régionales labelisées de l'Early Access — repères, camps et portes d'histoire en un coup d'œil.
28 emplacements sur 37 sont liés à la base ou au walkthrough — d'autres liens suivront avec les données vérifiées.
Utiliser les cartes du monde
Ces panneaux reprennent les labels in-game. Croisez-les avec la base de données et le walkthrough pour les drops, quêtes et routes de familiers — chaque carte sert de feuille de route, pas seulement de décor.
Cartes statiques pour l'instant. Des pins interactifs — boss, ressources, frontières de biomes — suivront quand la géographie EA se stabilisera.
Priorités de route en début de partie
Atterrissage & boucles starter
Sécurisez bois, pierre et herbes de base ; établissez un retour sûr et testez le combat sur des ennemis peu risqués.
Plage & littoral
Explorez la côte pour les drops type coquillage et matériaux côtiers utiles à la progression d'outils.
Forêt & prairies
Priorisez la récolte végétale, le repérage de familiers et les boucles courtes entre sessions de construction.
Grottes & bassins
Attendez-vous à la pression minière et à des combats plus durs — gérez inventaire et soins avant de vous engager.
État d'esprit d'exploration
Mémorisez ce que chaque chemin vous apporte : herbages à revisiter, camps à farmer après upgrade, grottes trop coûteuses en potions à repousser. Une bonne lecture de carte transforme l'exploration en routes répétables.
Carte 1
Vyrs & Alderwood
Prairies starter — Alderfall, tanières de familiers et approche de la Froblin Cave.
8 emplacements

Emplacements
- 1.The Alderfall Tree
- 2.Rockling Den
- 3.Starseed's Hollow
- 4.Alder Crown
- 5.Chirili Crater
- 6.Tramplin Grounds
- 7.The Froblin Cave
- 8.Vyr's Edge
Carte 2
Approche du Witchspire
The Spire Door et ruines sur la route vers la tour centrale.
2 emplacements

Emplacements
- 1.The Spire Door
- 2.Ruin Of The Hopeful
Carte 3
Timberline Basin
Tour Al'uunian, Shard Caverns et chaîne souterraine de l'histoire.
9 emplacements
Carte 4
Eastell & Mira Isles
Côte d'Eastell, arène de R'hyrrgar et porte Isle Bridge.
8 emplacements

Emplacements
- 1.Eastell Beach
- 2.R'hyrrgar's Peak
- 3.F'hyraair's Stronghold
- 4.Mirella's Cottage
- 5.The Isle Bridge
- 6.Trial Of Three
- 7.Nattraght's Stronghold
- 8.The Rocky Diplomacy
Carte 5
Shuddersands & au-delà
Approches désertiques, oasis, portails de vault et zones frontières tardives EA.
10 emplacements

Emplacements
- 1.The Shuddersands
- 2.The Archway Of Al'uun
- 3.The Glimmering Dunes
- 4.Soley Cave
- 5.Valas Oasis
- 6.Vykar Savannah
- 7.The Vault Portal
- 8.House Of Triton
- 9.Lavash Oasis
- 10.Froblin Town
