WitchspireDB

Walkthrough

Hauptstory-Überblick, optionale Quests und EA-Ende-Hinweise.

Haupt-Questline

Sechs Story-Phasen vom Tutorial bis zum Early-Access-Finale — der Reihe nach für Witchspire-Schlüssel und Regionsfreischaltungen.

Phase 1

Tutorial

Prüfung und Flucht

3 Quests
  1. Quest 1

    Heal and Clear the Path

    Trink den Heiltrank aus dem Inventar und verbrenne mit der Starter-Klinge die Ranken vor dem Ausgang.

  2. Quest 2

    Choose Your Familiar

    Weiche den augenförmigen Orb-Salven aus, springe über schwebende Quallen auf Druckplatten und wähle einen von vier Start-Vertrauten auf den Podesten.

  3. Quest 3

    Co-op Mechanics & End Tutorial

    Schick deinen Vertrauten auf eine Druckplatte und stell dich auf die andere, um das Tor zu öffnen. Besiege die Wachen und beende das Tutorial.

Phase 2

Werkbank und Basis

Fundament des Refugiums

5 Quests
  1. Quest 1

    Find Eliria's Diary & Build Workbench

    Finde Elirias Tagebuchseite und eine Satchel voraus. Sammle mindestens fünf Äste, platziere eine Werkbank und stelle Verdantbloom Petal als ersten zuverlässigen Heal her.

  2. Quest 2

    Unlock and Set Up Personal Hearth

    Level an nahen Mobs, schalte Hearth im Luminary-Baum frei und folge dem Quest-Marker zu einem erloschenen Hearth als Heimatbasis.

  3. Quest 3

    Upgrade Familiar & Upgrade The Hearth

    Öffne den Vertrauten-Upgrade-Baum und schalte eine Familiar Ability frei. Sammle 10 Simple Planks und 10 Spirit Dust für Hearth Stufe 2.

  4. Quest 4

    Chirili Crater & Craft Weapon

    Folge dem Marker zum Chirili Crater für eine weitere Tagebuchseite. Schalte Wand oder Spellblade frei (Wand früh sicherer) und crafte Hilt und Blade an der Werkbank.

  5. Quest 5

    Investigate Froblin Cave

    Erreiche mindestens Level 5 und betritt die Froblin Cave. Interagiere mit dem leuchtenden Orb für eine neue Tagebuchseite und merke dir den nahen Shop.

Phase 3

West Ruins und Besen

Erster Witchspire-Schlüssel

4 Quests
  1. Quest 1

    Defeat Al'uunian Golem

    Level 8–10: Geh zu West Ruins und betritt die Boss-Arena über das Ruinen-Portal. Kite den Level-10-Golem mit Stellar Burst, hol dir Witchspire-Schlüssel #1 und die Truhe am Portal.

  2. Quest 2

    Upgrade Hearth to Level 4

    Farme Cinderbloom und Chirili Tuft, kombiniere mit Copper Ingot aus der Satchel und Spirit Dust für Stufe 3. Baue Witchcraft Circle, crafte Simple Ritual Candle, gib drei Tears of Al'uun für Stufe 4 aus.

  3. Quest 3

    Craft Basic Broom

    Schalte Spinner und Basic Broom frei. Crafte Logging Sickle, fälle drei Oak Trees östlich der Kartenmitte für Fine Wood und baue den Besen am Witchcraft Circle.

  4. Quest 4

    Flight To Witchspire

    Aktiviere den Flight-Pillar-Orb, starte vom Brücken und fliege zur Witchspire. Stecke Schlüssel #1 am zentralen Altar ein für Cirrus' Hinweise.

Phase 4

Timberline Basin

Zweiter Witchspire-Schlüssel

3 Quests
  1. Quest 1

    Reach Timberline Basin Beach

    Fliege Richtung Timberline Basin, bevor die Flug-Ausdauer leer ist. Binde Hearthkin unterwegs und am Strand für zwei Fast-Travel-Hearth-Anker.

  2. Quest 2

    Infiltrate Tower & Tower Caverns

    Level 13+: Schalte Apprentice Spellslinger Robes frei und crafte sie am Spinner. Besiege die zwei Wachen am Turm und nimm das innere Portal in die Untergrundhöhle.

  3. Quest 3

    Solve Pressure Plates & Defeat Shudder

    Aktiviere alle drei Druckplatten, bevor das Tor schließt, stürme hindurch und besiege Shudder für Schlüssel #2. Fast travel zurück zum Witchspire-Altar.

    Detaillierter Guide

Phase 5

Dunkler Komet und Eastell

Dritter Witchspire-Schlüssel

3 Quests
  1. Quest 1

    Dissolve The Dark Comet

    Fange den fallenden dunklen Kometen auf dem Weg nach Eastell ab. Folge in der Vision der roten Bodenlinie und dem roten Pfeiler. Besiege Seeks, loot Eliria's Hat und Eliria's Wand, zerstöre das Heart of Corruption.

  2. Quest 2

    Defeat R'hyrrgar

    Level 17+: Stürme R'hyrrgar's Stronghold in Eastell. Erklimme den Gipfel und besiege den Level-22-Boss für Schlüssel #3. Tritt auf die Riesen-Druckplatte in der Burg für die erste Brückenwurzel.

  3. Quest 3

    Activate The Roots & Cross Isle Bridge

    Geh zur Isle Bridge und verfolge drei Riesenwurzeln auf der Karte. Nutze mindestens vier Spirit-Jump-Ladungen zwischen Klippen und aktiviere die restlichen Druckplatten. Überquere die Brücke und nimm das Turm-Portal nach Shuddersands.

    Detaillierter Guide

Phase 6

Shuddersands und Finale

Vierter Schlüssel und EA-Ende

5 Quests
  1. Quest 1

    Survive and Clear Lotus Dungeon

    Nimm fünf Lotus Brew am verlassenen Hearthkin-Lager gegen Tageshitze. Ruhe im Schatten oder fliege nachts nach Valas Oasis, sammle Lotus Shards in Lotus Dungeon und verlasse das Dungeon durch das vordere Portal.

  2. Quest 2

    Activate The Three Altars

    In Vykar Savannah West folge dem Himmelsstrahl zu drei Altären: einer in der Savanne, einer in der House of Triton beim südwestlichen Froblin-Lager (Al'uunian Protector), einer auf einer schwebenden Insel am Wüstenrand.

  3. Quest 3

    Retrieve Matriarch's Bane

    Mit allen drei Altären betritt das neue Wüstenruinen-Portal. Ziehe Matriarch's Bane aus dem Boden, tritt auf das zentrale Crest gegen den Shudder-Hinterhalt, loot die Truhe und geh.

  4. Quest 4

    Slay The Shudder Matriarch

    Nachts am Wüsten-Flight-Pillar: kämpfe gegen die Shudder Matriarch. Starte mit Matriarch's Bane für den Debuff, wechsle zur Hauptwaffe und lass Vertraute die Adds für Schlüssel #4 erledigen.

  5. Quest 5

    Defeat Lumi (Early Access Final Battle)

    Kehre mit Schlüssel #4 zur Witchspire zurück — der Kometeneinschlag zieht dich ins Void. Level 27–30: besiege Lumi Level 30. Bei Unverwundbarkeit zuerst beide Seeks und schwebende Augen killen, dann Lumi und das gefangene Familiar befreien. Aktuelles EA-Story-Ende.

Optionale Quests & Vorbereitung

Nebenketten und empfohlene Prep-Routen — jede Karte öffnet den vollständigen Walkthrough.

Ende

Wo die Early-Access-Story heute endet — und was vor dem Vollrelease zu erwarten ist.

Early Access

Witchspire befindet sich noch im Early Access. Haupthandlung, Regionen und Endgame sind unvollständig — dieser Walkthrough deckt nur Inhalte der aktuellen Version ab.

Die Entwickler rechnen mit einem vollständigen 1.0-Release in etwa einem Jahr. Zeitpläne können sich verschieben; wir aktualisieren diesen Abschnitt, sobald neue Story-Kapitel erscheinen.

Aktueller Story-Endpunkt

The Frozen Tundra

In diesem EA-Build endet die Haupthandlung in der Region The Frozen Tundra. Der Screenshot zeigt den in-game Endzustand, den Spieler derzeit erreichen.

Witchspire Early-Access-Ende — In-game-Screenshot von The Frozen Tundra