WitchspireDB

Walkthrough

Resumen de la historia principal, misiones opcionales y notas del final EA.

Línea principal

Seis fases de la historia, del tutorial al final del Acceso anticipado — sigue el orden para las llaves Witchspire y desbloqueos de región.

Fase 1

Tutorial

Prueba y escape

3 misiones
  1. Misión 1

    Heal and Clear the Path

    Bebe la poción de curación del inventario y usa la hoja inicial para quemar las enredaderas que bloquean la salida.

  2. Misión 2

    Choose Your Familiar

    Esquiva las ráfagas de orbes en forma de ojo, salta sobre medusas flotantes hasta las placas de presión y elige uno de los cuatro familiares iniciales en los pedestales.

  3. Misión 3

    Co-op Mechanics & End Tutorial

    Coloca a tu familiar en una placa y tú en otra para abrir la puerta. Derrota a los guardias y termina el tutorial para entrar al mundo abierto.

Fase 2

Banco de trabajo y base

Cimientos del santuario

5 misiones
  1. Misión 1

    Find Eliria's Diary & Build Workbench

    Encuentra la página del diario de Eliria y una satchel más adelante. Recoge al menos cinco ramas, coloca un banco de trabajo y craftea Verdantbloom Petal como tu primera cura fiable.

  2. Misión 2

    Unlock and Set Up Personal Hearth

    Sube de nivel con mobs cercanos, desbloquea Hearth en el árbol Luminary y sigue el marcador hasta un Hearth apagado para convertirlo en tu base.

  3. Misión 3

    Upgrade Familiar & Upgrade The Hearth

    Abre el árbol de mejora del familiar y desbloquea una Familiar Ability. Reúne 10 Simple Planks y 10 Spirit Dust para subir el Hearth al nivel 2.

  4. Misión 4

    Chirili Crater & Craft Weapon

    Sigue el marcador al cráter Chirili por otra página del diario. Desbloquea wand o spellblade en Luminary (wand más seguro al inicio) y craftea hilt y blade en el banco.

  5. Misión 5

    Investigate Froblin Cave

    Alcanza al menos el nivel 5 y entra en Froblin Cave. Interactúa con el orbe brillante para una nueva página y localiza la tienda cercana.

Fase 3

Ruinas del Oeste y escoba

Primera llave Witchspire

4 misiones
  1. Misión 1

    Defeat Al'uunian Golem

    Nivel 8–10: ve a West Ruins y entra en la arena del jefe por el portal de ruinas. Kitea al Golem nivel 10 con Stellar Burst, obtén la llave Witchspire #1 y el cofre junto al portal.

  2. Misión 2

    Upgrade Hearth to Level 4

    Farmea Cinderbloom y Chirili Tuft, combina con Copper Ingot de la satchel y Spirit Dust para nivel 3. Construye Witchcraft Circle, craftea Simple Ritual Candle y gasta tres Tears of Al'uun para nivel 4.

  3. Misión 3

    Craft Basic Broom

    Desbloquea Spinner y Basic Broom. Craftea Logging Sickle, tala tres Oak Trees al este del mapa para Fine Wood y ensambla la escoba en el Witchcraft Circle.

  4. Misión 4

    Flight To Witchspire

    Activa el orbe del pilar de vuelo, despega del puente y vuela hasta Witchspire. Inserta la llave #1 en el altar central para activar la guía de Cirrus.

Fase 4

Timberline Basin

Segunda llave Witchspire

3 misiones
  1. Misión 1

    Reach Timberline Basin Beach

    Vuela hacia Timberline Basin antes de agotar la resistencia de vuelo. Vincula Hearthkin en ruta y en la playa para dos anclas Hearth de viaje rápido.

  2. Misión 2

    Infiltrate Tower & Tower Caverns

    Nivel 13+: desbloquea Apprentice Spellslinger Robes y craftéalas en el Spinner. Derrota a los dos guardias de la torre y baja por el portal interior a la caverna subterránea.

  3. Misión 3

    Solve Pressure Plates & Defeat Shudder

    Activa las tres placas antes de que cierre la puerta, entra corriendo y derrota a Shudder por la llave #2. Viaja rápido al altar Witchspire para entregarla.

    Guía detallada

Fase 5

Cometa oscuro y Eastell

Tercera llave Witchspire

3 misiones
  1. Misión 1

    Dissolve The Dark Comet

    Intercepta el cometa oscuro camino a Eastell. En la visión, sigue la línea roja del suelo y el pilar rojo lejano. Derrota a Seeks, saquea Eliria's Hat y Eliria's Wand y destruye el Heart of Corruption.

  2. Misión 2

    Defeat R'hyrrgar

    Nivel 17+: asalta R'hyrrgar's Stronghold en Eastell. Sube a la cima y derrota al jefe nivel 22 por la llave #3. Pisa la placa gigante del castillo para activar la primera raíz del puente.

  3. Misión 3

    Activate The Roots & Cross Isle Bridge

    Ve a Isle Bridge y sigue tres raíces gigantes en el mapa. Usa al menos cuatro cargas de spirit jump entre acantilados y activa las placas restantes. Cruza el puente y toma el portal de la torre a Shuddersands.

    Guía detallada

Fase 6

Shuddersands y batalla final

Cuarta llave y final EA

5 misiones
  1. Misión 1

    Survive and Clear Lotus Dungeon

    Recoge cinco Lotus Brew en el campamento Hearthkin abandonado contra el calor diurno. Descansa a la sombra o vuela de noche a Valas Oasis, recoge Lotus Shards en Lotus Dungeon y sal por el portal frontal.

  2. Misión 2

    Activate The Three Altars

    En el oeste de Vykar Savannah, sigue el rayo del cielo a tres altares: uno en la sabana, uno en House of Triton en el campamento Froblin suroeste (Al'uunian Protector), uno en una isla flotante junto al desierto.

  3. Misión 3

    Retrieve Matriarch's Bane

    Con los tres altares activos, entra al portal de ruinas del desierto. Saca Matriarch's Bane del suelo, pisa el crest central contra la emboscada Shudder, abre el cofre y sal.

  4. Misión 4

    Slay The Shudder Matriarch

    De noche cerca del Flight Pillar del desierto, lucha contra la Shudder Matriarch. Abre con Matriarch's Bane para el debuff, vuelve a tu arma principal y deja que los familiares limpien adds por la llave #4.

  5. Misión 5

    Defeat Lumi (Early Access Final Battle)

    Vuelve a Witchspire con la llave #4 — el impacto del cometa te arrastra al vacío. Nivel 27–30: derrota a Lumi nivel 30. Cuando sea invulnerable, mata primero a los dos Seeks y los ojos flotantes, termina Lumi y libera al familiar atrapado. Final actual de la historia EA.

Misiones opcionales y preparación

Cadenas secundarias y rutas de preparación — abre cada entrada para el walkthrough completo.

Final

Dónde termina hoy la historia en Early Access — y qué esperar antes del lanzamiento completo.

Early Access

Witchspire sigue en Early Access. La historia principal, regiones y endgame están incompletos — este walkthrough solo cubre el contenido de la build actual.

Los desarrolladores esperan un lanzamiento 1.0 completo en aproximadamente un año. Los plazos pueden cambiar; actualizaremos esta sección cuando salgan nuevos capítulos.

Punto actual de la historia

The Frozen Tundra

En esta build EA, el progreso de la historia principal termina en la región The Frozen Tundra. La captura muestra el estado final in-game que los jugadores alcanzan hoy.

Final Early Access de Witchspire — captura in-game de The Frozen Tundra