Les familiers sont l'épine dorsale de Witchspire — ils combattent à vos côtés, alimentent les stations d'artisanat et déterminent la vitesse de montée de votre sanctum. Les capturer est un mini-jeu distinct superposé au combat : chaque kill lance un tirage de drop d'esprit, la rareté affecte la valeur à long terme, et l'encens peut faire la différence entre une session de farm vide et un pull Legendary. L'Early Access ne met pas toujours ces règles en avant dans le tutoriel, d'où les joueurs qui assignent le mauvais élément à une station ou laissent une âme derrière en sprintant trop tôt. Ce guide explique la boucle complète de capture, la gestion du groupe et les stratégies d'empilement d'encens validées par les chasseurs de la communauté. Si vous n'avez pas lu Contrôles et bases de survie, parcourez d'abord la section stations d'artisanat — les familiers sont requis avant même le début de la production.
Bases de la capture d'âmes
Chaque kill de mob lance une chance pour que son esprit persiste à l'endroit de la mort. Ne sprintez pas immédiatement — restez près du cadavre jusqu'à confirmer si une âme est apparue.
Les ennemis standards respawnent ; les boss non — planifiez encens et buffs d'équipement avant les cibles rares.
Terme communautaire pour le farm intensif : nettoyer une zone en boucle jusqu'à ce que l'esprit voulu apparaisse.
Ajouter des familiers à votre groupe
Lier une âme — Retournez au Hearth le plus proche, ouvrez l'inventaire (Tab) et déplacez les esprits capturés dans l'un des trois emplacements de familier.
Compagnon actif — Un seul familier vous suit dans le monde ouvert à la fois.
Taille du roster — Vous pouvez porter trois familiers au total et changer l'actif avec S.
Service en station — Tout familier du roster peut être assigné aux bâtiments d'artisanat — il n'a pas besoin d'être le compagnon actif.
Paliers de rareté
Les familiers existent en grades Common, Rare, Epic et Legendary. Une rareté plus élevée améliore les capacités de combat et les bonus passifs comme les PV ou la puissance d'attaque supplémentaires.
Les captures Rare valent la peine d'être assignées à vos stations d'artisanat les plus utilisées.
Vérifiez l'élément de chaque familier — il doit correspondre à certaines exigences de station.
Encens et boosts de taux de drop
L'encens augmente temporairement la chance qu'un ennemi vaincu laisse une âme capturable. Le buff dure environ 10 à 15 secondes — allumez-le juste avant le coup fatal.
Sources — Coffres de loot, drops de boss ou craft à l'Alchemy Circle.
Utilisation — Placez l'encens dans un slot rapide (barre baguette/bâton à droite), puis cliquez gauche pour activer avant de finir la cible.
La rareté compte — Un encens de grade supérieur accorde un bonus de rétention d'esprit plus fort.
Synergie d'équipement — Certaines armures et amulettes ajoutent des stats passives de rétention d'esprit — empilez-les avec l'encens pour les chasses rares.
En combat
Votre familier actif répond aux commandes Q et E pour les attaques de capacité, mais inflige aussi des dégâts passifs mineurs sans input. Associez les familiers élémentaires aux ennemis faibles à leur type quand c'est possible.
Pour conclure
Traitez la chasse aux familiers comme une activité préparée, pas un bonus passif. Nettoyez un camp avec le bon encens prêt dans votre slot rapide, portez l'équipement de rétention d'esprit quand vous l'avez, et liez les âmes au Hearth le plus proche avant de vous déconnecter. Maintenez trois emplacements de roster pour combat, artisanat et éléments spécifiques au biome, et changez activement avec S plutôt que de retourner à la base. Quand vous avez besoin de matériaux pour l'encens ou les améliorations de station, passez aux Routes de farm de ressources ; pour les stats et emplacements de chaque familier, parcourez la catégorie Familiers de notre base de données. Les notes de patch peuvent ajuster les taux de drop — nous mettons à jour ce guide quand des changements vérifiés arrivent.