WitchspireDB

Walkthrough

Visão geral da história principal, missões opcionais e notas do fim EA.

Linha principal

Seis fases da história, do tutorial ao final do Acesso antecipado — siga a ordem para as chaves Witchspire e desbloqueios de região.

Fase 1

Tutorial

Prova e fuga

3 missões
  1. Missão 1

    Heal and Clear the Path

    Beba a poção de cura do inventário e use a lâmina inicial para queimar as vinhas que bloqueiam a saída.

  2. Missão 2

    Choose Your Familiar

    Desvie das rajadas de orbes em forma de olho, pule nas águas-vivas flutuantes até as placas de pressão e escolha um dos quatro familiares iniciais nos pedestal.

  3. Missão 3

    Co-op Mechanics & End Tutorial

    Coloque seu familiar em uma placa e você em outra para abrir o portão. Derrote os guardas e termine o tutorial para entrar no mundo aberto.

Fase 2

Bancada e base

Fundações do santuário

5 missões
  1. Missão 1

    Find Eliria's Diary & Build Workbench

    Encontre a página do diário de Eliria e uma satchel adiante. Colete pelo menos cinco galhos, coloque uma bancada e crafte Verdantbloom Petal como sua primeira cura confiável.

  2. Missão 2

    Unlock and Set Up Personal Hearth

    Suba de nível em mobs próximos, desbloqueie Hearth na árvore Luminary e siga o marcador até um Hearth apagado para usar como base.

  3. Missão 3

    Upgrade Familiar & Upgrade The Hearth

    Abra a árvore de upgrade do familiar e desbloqueie uma Familiar Ability. Junte 10 Simple Planks e 10 Spirit Dust para levar o Hearth ao tier 2.

  4. Missão 4

    Chirili Crater & Craft Weapon

    Siga o marcador ao Chirili Crater por outra página do diário. Desbloqueie wand ou spellblade no Luminary (wand é mais seguro cedo) e crafte hilt e blade na bancada.

  5. Missão 5

    Investigate Froblin Cave

    Alcance pelo menos o nível 5 e entre na Froblin Cave. Interaja com o orbe brilhante para uma nova página e anote a loja próxima.

Fase 3

Ruínas do Oeste e vassoura

Primeira chave Witchspire

4 missões
  1. Missão 1

    Defeat Al'uunian Golem

    Nível 8–10: vá às West Ruins e entre na arena do chefe pelo portal das ruínas. Kite o Golem nível 10 com Stellar Burst, pegue a chave Witchspire #1 e o baú junto ao portal.

  2. Missão 2

    Upgrade Hearth to Level 4

    Farme Cinderbloom e Chirili Tuft, combine com Copper Ingot da satchel e Spirit Dust para tier 3. Construa Witchcraft Circle, crafte Simple Ritual Candle e gaste três Tears of Al'uun para tier 4.

  3. Missão 3

    Craft Basic Broom

    Desbloqueie Spinner e Basic Broom. Crafte Logging Sickle, corte três Oak Trees a leste do mapa para Fine Wood e monte a vassoura no Witchcraft Circle.

  4. Missão 4

    Flight To Witchspire

    Ative o orbe do pilar de voo, decole da ponte e voe até a Witchspire. Insira a chave #1 no altar central para acionar a orientação de Cirrus.

Fase 4

Timberline Basin

Segunda chave Witchspire

3 missões
  1. Missão 1

    Reach Timberline Basin Beach

    Voe em direção a Timberline Basin antes de acabar a stamina de voo. Vincule Hearthkin na rota e na praia para duas âncoras Hearth de viagem rápida.

  2. Missão 2

    Infiltrate Tower & Tower Caverns

    Nível 13+: desbloqueie Apprentice Spellslinger Robes e crafte-as no Spinner. Derrote os dois guardas da torre e desça pelo portal interno à caverna subterrânea.

  3. Missão 3

    Solve Pressure Plates & Defeat Shudder

    Ative as três placas antes da porta fechar, entre correndo e derrote Shudder pela chave #2. Viaje rápido ao altar Witchspire para entregar.

    Guia detalhado

Fase 5

Cometa sombrio e Eastell

Terceira chave Witchspire

3 missões
  1. Missão 1

    Dissolve The Dark Comet

    Intercepte o cometa sombrio a caminho de Eastell. Na visão, siga a linha vermelha no chão e o pilar vermelho distante. Derrote Seeks, saqueie Eliria's Hat e Eliria's Wand e destrua o Heart of Corruption.

  2. Missão 2

    Defeat R'hyrrgar

    Nível 17+: assalte R'hyrrgar's Stronghold em Eastell. Suba ao topo e derrote o chefe nível 22 pela chave #3. Pise na placa gigante do castelo para ativar a primeira raiz da ponte.

  3. Missão 3

    Activate The Roots & Cross Isle Bridge

    Vá à Isle Bridge e siga três raízes gigantes no mapa. Use pelo menos quatro cargas de spirit jump entre penhascos e ative as placas restantes. Cruze a ponte e pegue o portal da torre para Shuddersands.

    Guia detalhado

Fase 6

Shuddersands e batalha final

Quarta chave e final EA

5 missões
  1. Missão 1

    Survive and Clear Lotus Dungeon

    Pegue cinco Lotus Brew no acampamento Hearthkin abandonado contra o calor diurno. Descanse na sombra ou voe à noite até Valas Oasis, colete Lotus Shards em Lotus Dungeon e saia pelo portal à frente.

  2. Missão 2

    Activate The Three Altars

    No oeste de Vykar Savannah, siga o feixe do céu a três altares: um na savana, um na House of Triton no acampamento Froblin sudoeste (Al'uunian Protector), um em ilha flutuante junto ao deserto.

  3. Missão 3

    Retrieve Matriarch's Bane

    Com os três altares ativos, entre no portal das ruínas do deserto. Retire Matriarch's Bane do chão, pise no crest central contra a emboscada Shudder, abra o baú e saia.

  4. Missão 4

    Slay The Shudder Matriarch

    À noite perto do Flight Pillar do deserto, lute contra a Shudder Matriarch. Comece com Matriarch's Bane para o debuff, volte à arma principal e deixe familiares limparem adds pela chave #4.

  5. Missão 5

    Defeat Lumi (Early Access Final Battle)

    Volte à Witchspire com a chave #4 — o impacto do cometa puxa você ao vazio. Nível 27–30: derrote Lumi nível 30. Quando invulnerável, mate os dois Seeks e olhos flutuantes primeiro, termine Lumi e libere o familiar preso. Fim atual da história EA.

Missões opcionais e preparação

Cadeias secundárias e rotas de preparação — abra cada entrada para o walkthrough completo.

Final

Onde a história do Early Access para hoje — e o que esperar antes do lançamento completo.

Early Access

Witchspire ainda está em Early Access. A história principal, regiões e endgame estão incompletos — este walkthrough cobre apenas o conteúdo da build atual.

Os desenvolvedores esperam um lançamento 1.0 completo em cerca de um ano. Prazos podem mudar; atualizaremos esta seção quando novos capítulos forem lançados.

Ponto atual da história

The Frozen Tundra

Nesta build EA, o progresso da história principal termina na região The Frozen Tundra. O screenshot mostra o estado final in-game que os jogadores alcançam hoje.

Final Early Access de Witchspire — screenshot in-game de The Frozen Tundra