Flight Pillars limitam voo por região. Até tocar todos os orbes, a stamina cai rápido ou o voo trava. Colete durante a história principal — não deixe tudo para depois.
Visão geral
Cada região grande tem um Flight Pillar. Orbes de energia o alimentam — 3–4 orbes por zona para voo livre.
- Pegue orbes de vassoura ao ver brilho em penhascos ou praias.
- Confira o mapa após cada orbe.
- Um orbe faltando costuma travar ponte ou deserto.
Timberline Basin
Desbloqueie voo antes das cavernas profundas. Orbes na praia, penhascos rumo à Al'uunian Tower e cristas.
Após Notes From Underground, repasse — alguns orbes só fazem sentido com fast travel da Witchspire.
Mira Isles e Isle Bridge
Prep para Activate the Bridge. Busque 4 de 5 orbes antes da ponte espectral.
- Pedestais da Isle Bridge e ilhas de vinhas
- Penhascos costeiros de Eastell
- Arredores de R'hyrrgar's Stronghold
O 5.º orbe costuma ficar nas ruínas superiores — planeje retorno.
Shuddersands
Calor diurno: colete à noite ou na sombra. Orbes perto de Valas Oasis, Vykar Savannah e mesas do Flight Pillar.
Ativação completa facilita muito Matriarch e altares — trate como obrigatória.